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我的大刀四十米免广告获取奖励

我的大刀四十米免广告获取奖励
  • 游戏类别: 手游
  • 游戏大小:83.4M
  • 更新时间: 2023-05-09 08:37:55
  • 游戏版本:v2.0.4 安卓版
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:

应用介绍

我的大刀四十米免广告获取奖励是一款好玩的io游戏,这个游戏中我们需要使用大刀进行攻击,劈砍看到的所有物品,可以提升我们大刀的攻击距离,松手就可以防御,游戏以吃鸡类型展开,和所有人进行绝地求生大比拼,游戏解锁免广告获取奖励,金币和星星无限。

我的大刀四十米免广告获取奖励

我的大刀四十米游戏特色

开局一把刀

越砍刀越长

什么都能砍

换着花样砍

带队打群架

我要打十个

不服来砍我

我的大刀四十米游戏亮点

这款游戏确实是一个充满了魔性魅力的游戏,在游戏中,我们扮演着一个拿着武器刀的小人,通过不断砍击物品和敌人来增加刀的长度,从而变得更加强大。这种设定非常巧妙,既满足了玩家的娱乐需求,又兼顾了竞技对局的紧张气氛。与其他游戏不同的是,这款游戏中我们可以砍击任何物品,除了地面以外的所有东西都可以成为我们的砍击破坏的目标。这种自由度非常高的设定让玩家可以尽情发挥想象力,将场景中的一切变成自己的砍击对象。而且每次成功砍击一个物品,我们的大刀就会变得更长,这个设定不仅增加了游戏的趣味性,也使得游戏的难度逐渐增加。在对局中,我们需要与其他玩家进行乱斗较量,通过砍击对方的刀来赢得胜利。这种对抗的紧张氛围让人倍感挑战,每一场对局都充满了未知数和惊喜。这款游戏是一个充满想象力和创意的作品,让玩家可以在竞技对局中获得快乐,同时还能在娱乐中不断变强。

《我的大刀四十米》这个游戏名称的来源虽然是一次搞笑的新闻失误,但是游戏本身却是一款非常有创意和想象力的游戏。游戏开发者能够将这个梗表达的意义具象化成一个游戏,足以展现出其极其丰富的想象力和创造力。在游戏中,我们操纵一个手持大刀的小人,在场景中砍击各种物品,让自己的大刀不断变长。这一设定与游戏名称密切相关,以四十米大刀让你先跑三十九米为主题,玩家需要准确地旋转方位才能更好地砍击物品。这一玩法非常具有挑战性,需要玩家不断地提高自己的反应速度和准确性,才能在游戏中取得好成绩。值得一提的是,游戏中的地图非常丰富,解锁后有花草树木、水果蔬菜、建筑物等等,每种物品的砍击效果也不同。同时,在游戏的竞技对局中,还有其他玩家与自己进行对抗,这增加了游戏的趣味性和竞争性。

这款游戏的玩法设计非常贴心,让玩家能够轻松愉悦地享受游戏的乐趣。它以竖屏为主的设计,不仅使得游戏的操作更加便捷,也让玩家能够随时随地进行游戏,方便快捷。游戏的操作方式非常简单,只需要使用单只手指即可完成角色的移动和砍击。当玩家移动角色时,它会自动对前方进行砍击,让玩家可以无需额外操作就能够轻松砍击物品。而当玩家停止移动时,角色会进入防御格挡状态,为玩家提供更多的防御能力,使得游戏更加容易上手。这样的设计使得游戏非常适合那些想要在工作间隙或者空闲时间中放松心情的玩家。你只需要拿出手机,打开游戏,就可以轻松愉悦地享受游戏带来的乐趣。

《我的大刀四十米》不仅在游戏玩法上有所创新,在角色库和武器库方面也是如此。这个游戏并没有只是简单地提供了一些常规的皮肤设定,而是采用了一种新颖有趣的设计,使得玩家们对游戏内的道具和角色更加好奇和充满期待。在角色库和武器库中,玩家们可以随意切换不同的皮肤,这让游戏体验更具个性化。但是这款游戏并没有让这些皮肤变得普普通通,它还加入了一个非常有趣的制作流程。这个制作流程需要玩家们召唤一群小人来进行工作,从而制作出自己想要的皮肤。这种设计方式让玩家们感受到了一种创造的乐趣和成就感,同时也提高了玩家们的参与度和游戏体验。更重要的是,这个游戏所提供的角色和武器皮肤都非常符合当代潮流。它采用了网络上一些奇怪图片的造型,设计出了各种新奇有趣的皮肤,这样的设计增加了游戏的趣味性,也让玩家们更容易产生共鸣。

除了主要的游戏玩法外,《我的大刀四十米》还提供了其他一些有趣的玩法模式,其中最吸引人的当属“带队出征”模式了。在这个模式中,玩家需要带领一个较大的小人和一群小小的手下,一路上过关斩将、不断通关并获得胜利。虽然这个模式相对主要的游戏玩法来说比较简单,没有什么难度,但是玩家体验起来仍然非常不错。这个模式的设计十分巧妙,让玩家能够在不同的场景中自由探索、战斗,而且每个关卡都会有一些独特的挑战和难点,让人感到既有趣又有挑战。通过完成每个关卡,玩家可以获得大量的金币和奖励,这也让这个模式成为了玩家们获取游戏资源的一个重要途径,让玩家获取金币更加轻松。

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我的大刀四十米游戏特点

简单玩了几局,感觉游戏整体是没什么意思的,前期刀那么短,劈起来也没什么意思,后期刀长了,砍的也特别慢,容易暴毙

游戏整体的画风看起来比较粗糙,都是一些规则的图形和多边形组成的,人物也基本上都是一些立体的火柴人,后面会解锁一些花花绿绿的人物,但感觉看着还不如火柴人,实在是太花了,看着很奇怪

游戏的玩法是比较简单的,进入比武训练之后,玩家只要移动角色它就会自动进行攻击,劈到物体之后就会增加到的长度,并且把这个物体劈开,劈开的物体越大,增加的刀的长度越长,砍人的话也可以提供额外的长度,而且每砍一个人都能获得固定的两米长度,砍东西的话一次可能只有0.1米,0.2米那样,在玩家移动的过程中,周围会有一个黑色的圈来显示玩家的攻击范围。当玩家停下的时候就会自动进入防御状态,不会进行攻击,只会干站在那,但是碰到敌人攻击时会翻个跟头,然后再接着起来打,如果想要和对面硬碰,但对面的刀又比你长的话,则是被对面一下劈开。游戏中的地图也有一个从外向里收缩的过程,收缩之后的边缘处是黑色的,但我目前也不知道这个黑色边缘有什么用,按道理来说,一般都是挂debuff或者减长度,再离谱点直接毙命的,但我在上面踩了两脚,貌似没什么影响,后来感觉这东西不能踩就撤回来了

我在开篇时提到过这个游戏玩起来实在是不够尽兴,原因主要还是这么几点

首先最重要的还是主玩法中的问题,转法中的两个方面的问题算是比较严重的。首先就是劈砍的问题,那么长一把刀只能竖着劈,增加了长度却没增加横截面积和其他范围,再怎么长的刀一下砍下去,可能也只能打到一两个物体,就算前期推出了优势,无论是前期还是后期,都只能通过来看人来快速增加到的长度,只想着砍东西的话,前期除非把那些物体全部堆在一起,要不然增加起来非常慢,后期刀长了,也不能多砍两个物体,基本上也都在砍人,大概就是官方逼玩家找人机干架,这一方面的问题放在下一点说。这就导致做一个快餐类游戏玩家滚起来的雪球,并不能给自己带来多大的收益,滚了和没滚一样,刀长一点也做不了什么,不仅不能获得额外的长度,后期去找别人干架还会更麻烦,所以可以说是前期不够尽兴,到后面反而还越玩越折磨

第2点则是另一个需要吐槽的点,就是攻击频率的问题,在游戏中前期玩家手上的刀是比较短的,但砍启动起来也比较快,后续虽然刀的长度变得比较长,但砍人的频率也相应变得比较慢了,可能遇到一个和自己的刀差不多长的人,他就是比你快一点,虽然对面都是人机基本上只少一个方向的,但难免会撞上。如果不主动调方向而是直接上去干的话,虽然自己手上的刀比较长,但是双方的刀的长度再怎么差也不可能差个好几倍,而且双方还是相向而行,基本上都互相靠近攻击范围了,这时候你的刀比较长的话落地比较慢,对面还可能仗着比较短而且比较迅捷的刀把你砍了,由此大概可以看出这个更大的攻击范围,反而成了一个累赘,游戏名40米长刀的追求反而成为一个没什么用而且相对比较艰难的成就

这两个主玩法上的问题让游戏玩起来受很大的局限性,怎么玩的都不够尽兴,希望官方能够优化一下

除此之外就是其他系统的问题,另外一个分支玩法就是出征,也是一个没什么意思的玩法,基本上就是自己的一个主力带着几个随从上去砍人,这个砍人和主玩法装的砍人不一样,而是只能控制前进和后退,他靠近别人之后会自动靠上去砍人。感觉基本上就是对数值没什么具体的意义,有些人的数值堆起来也比较快,导致这个推关卡只是纯粹为了过关而过关,一点意思都没有,还不如开一个速通,玩家到了那个数值之后就直接能过关,要不然既浪费时间又让玩家体会不到什么乐趣,而且旁边的一个武功秘籍的系统还需要到达一定关卡之后才能开启,估计也是搞一些花里胡哨的加成的,和主玩法对比起来显得更为枯燥的分支玩法,估计不少玩家都不想尝试

还有就是升级角色和武器库的问题。游戏中的角色升级倒是挺有意思,类似于一些放置合成类游戏,下面花钱买人,上面的人就会一个一个落下来,然后自动跳到棋盘中央合成,虽然看起来比较有意思,但受的局限性其实还是蛮大的,首先这个棋盘本身就占不了多少人,而且它合成的时候不仅要慢慢的走到中央,而且还会被弹出来,浪费了很长一段时间,只要玩家进了角色这个界面,棋盘基本上都是满的,甚至满着进去满着出来,比较搞人心态的是就算看了广告获得6分钟四倍速的加成,合成起来还是不够快,上面在4倍速合成下面一直在买人,就这种情况下,棋盘也基本上处于满的状态。而且这个买人的限制也挺大的,前期10级以下的人基本上都是几百到一两千块的玩家,随便打一局就一两万的收入,而且角色的收益也有每秒几百了,玩家真想买的话,一次性可以买不少,但是一个一个点比较麻烦,而且棋盘一共只能容纳不到20个人,也存不了那么多,导致玩家金币基本上处于溢出状态,而且攒了几千万的金币,可能都不想进这个角色界面进行合成。虽然这个合成方式比较有意思,但实在是太拖延时间了,希望官方可以进行优化

武器库也比较麻烦,前面买一个武器可能只要几百几千,但时间是比较难熬的,锻造一把武器可能需要几分钟,这几分钟是极不好把握的,如果是几个小时的话,还可能上午退了下午再来,或者第1天退了第2天再来,但这几分钟可能要玩家打一局就回来看一眼,既不是长到玩家每天看一眼就行,也不是短到立即完成,还是比较耽误玩家进度的,因为一次性提升的属性不多,基本上是把一个整体属性分为好几块分给你,升级的时间也分好几块给你,就连锁需要消耗的金币也是分好几级的,前面玩家打一把就一两万金币了,他这搞一个新武器只需要几百几千,根本用不完,唯一需要注意的就是这个时间。隔一段时间才看一眼,也比较麻烦,所以希望官方能够进行优化一次,多搞点时间,多提升点价格,然后多带来一点收益

总的来说,我个人认为这款游戏是没什么意思的,玩起来很难受,一直不得尽兴

我的大刀四十米游戏评测

《我的大刀四十米》这款游戏玩起来的话也是比较魔性的,游戏也是一款玩梗像魔性类型的休闲小游戏,游戏的话我记得以前也是玩过类似于这款游戏的其他类型的游戏,游戏出的时间的话也是有个几年的时间了,毕竟也是一款2019年就出了的一款游戏,在无聊或者说用于娱乐的时候,玩一玩,放松放松心情,也是非常的不错的选择。

游戏的玩法介绍:

大家看游戏的名字应该也都知道啊,这款游戏的话肯定是需要拿着这个大刀去通过某种手段去干掉敌人或者说等等的任务啥的,里面的那个新手手教程的话,就是来告诉我怎么样去上手这款游戏,怎么样去攻击这款游戏里的敌人或者说获得那个刀的程度的,这款游戏的上手难度来讲的话还是非常容易的,毕竟也就只需要一只手就可以完成的,不过这个时候就有人问了,这个游戏不是还需要攻击嘛,这款游戏的官方也是,想到了直接自动攻击这个东西的话,我们是没办法操控的,它是有一个循环制度的,大家只需要掌控好这个顺序,就可以将它利用到极大的作用,因为大家都是那样的嘛,所以说如果说你提前掌握好,就可以将敌人杀得更快更准更狠了,你就可以更快的一下这局游戏的,哦,忘了给大家讲一下这款游戏的主要玩法了,主要玩法就是我们控制着游戏里的角色,需要让他的那个大刀打到对面的敌人,如果说打到了之后我们的大刀是会增加两米的长度,有助于我们更方便打敌人也有更加安全的距离,当然了,这个攻击的,我是不看武器的长度,只要你打到对面,不管他有多长,他就会嗝屁,即使是你是刚出生的,然后你对面是个打了好几个敌人的,你照样是可以打过的,主要就是需要躲过他的武器的攻击的,当然了你也可以进行防御什么的。

个人的体验感觉:

在一开始上手玩这款游戏的时候,我就感觉到在以前的某一个时间点玩过这个差不多的游戏的,当你刚刚进入游戏的时候,他是会给你来个新手教程的,一个教程的任务也是非常简单的,只需要按照他那个说高的完成就行了,还有就是游戏里的那个长度除了可以打的人获得也是可以通过用刀砍建筑物就是地图里面的那个,也是会增加的,不过没有那个打的人增加的多的,然后就是游戏里面的那个角色和武器都是可以的换样子的,都是可以通过金币类型的方法去获得,比如说解锁武器你就可以通过金币去搞那个武器,不过所需要的时间是挺长的,当然了你可以选择看广告去加速获得,只要武器的话都是一模一样的,没有什么加成啥的所以说有没有样子其实都是不重要的,当然了,你在刚开始上手这款游戏的时候,官方肯定是会给你一些福利的,比如说让你免费体验到广告的快乐感,让你体验个几次等等的,感觉吧还不错毕竟我们也没有发什么东西,就可以体验到广告才有的快乐感,角色的话也是一模一样的,不过那个合成的话是需要它自动合成的,我们也就只能通过看广告去加速,那些小人的话,我们也是可以通过金币去购买的,不过前提是你是需要解锁相对应的角色之后才能买低等的去合成的,游戏内还有类似于闯关的一个玩法吗,那玩法又有两个按钮,一个是往前冲一个是往后退,这个的话我也不知道是怎么搞的,有啥用我也是没有玩明白,如果说有玩明白的话可以去看看,然后每一段关卡的话是有几个小怪,到最后面有一个比较难打一些的怪物在那里打过之后就可以通关了。

游戏内的新手奖励和广告系统:

这款游戏的话里面是有那个新手奖励的这个还是非常不错的,就是一个七日签到奖励第1天的话是会给你一个刀的武器皮肤的,皮肤的话是没有什么,加成的和其他的皮肤都是一模一样的,也就是模样改变了一些样子,当然了还有其他的奖励都是需要每天去签到获得的,这个的话主要就是可以增加玩家每天上线游戏的次数啊,也好让这款游戏的玩家多一些嘛,送一些别的皮肤或者说其他类型的东西,接着就是广告系统,广告系统的话就是在你每一局打完了之后,可以获得一些格外的东西什么的,当然了还有那种合成武器皮肤和角色,给他加速或者说增加一些人数什么的,都是需要看广告来获得的。

游戏内魔性地方:

比如说你在打里面的比赛的时候,你失败了,他是会给你一个表情包还加上一句话的,赢的话也是一样的,还有就是我们的角色在使用刀攻击的时候他也是会说话的,说的话我也是听不懂他在讲什么反正就是比较魔性,就是里面的皮肤也是挺魔性的,武器样子也是各种各样的,只有你想不到,没有这款游戏官方做不到的,所以说做的还是比较有意思的。

游戏建议:

这款游戏的话里面毕竟是有那个广告系统的广告,系统的话我感觉还缺少一个东西,那就是通过看广告去复活我们的角色啊,因为这款游戏虽然说没有标明是单机游戏,不过游戏确实就跟单机是一模一样的,你不能联机也不能去匹配,只能去玩那里面的,所以说估计都是人机吧,因为真人的话也不会玩成那样,所以说如果说增加一个广告的复活系统的话,就可以帮助一些玩家在失误的时候让他重新复活,然后再来打那局游戏的。

游戏总结:

这款游戏整体玩起来的话也还行,有感兴趣的玩家可以去试一试,然后就是游戏内存挺少的,一些玩家可以试一试的,也不会占用你太多的内存就可以体验到一些比较好玩和魔性等等的内容,这样的话还是比较有意思的。

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